Steam banea por error a 12.000 usuarios.

Posteado en Noticias, VAC Owned on Julio 28th, 2010 by Jago

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Parece ser que hace unos días Steam baneó injustamente a 12.000 usuarios de Modern Warfare 2 debido a uno de esos errores chungos que nadie entiende. Así que el bueno de Gabe, que sabe como llegar al estómago corazón de las masas, mandó a todos los usuarios afectados un correo en el que pedía disculpas y regalaba nada menos que dos copias de Left 4 Dead 2 (una para el propietario de la cuenta, y otra para regalar a un amigo), que se reducen a una sólo si ya tienes el juego. Tras el salto tenéis una imagen con el correo íntegro firmado por Gabe Newell.

Pese a que en el hilo de Steam que vais a encontrar un poco más abajo hay bastante polémica y discusión sobre si la noticia es verdadera o no, esta ya ha sido confirmada en los propios foros de Valve y respaldada por numerosas webs de renombre como El Pixel Ilustre, IGN o Destructoid. =D

Fuente: Steam Forums

Via | elpixelilustre

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Project Natal 2

Posteado en Consolas, Noticias on Marzo 23rd, 2010 by Jago

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Siguiendo con las consolas de vídeo juegos, hay que comentar algo de Natal 2, el proyecto de Microsoft.

Es un conjunto de periféricos complementarios para la consola Xbox 360, que permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin necesidad de tocar un dispositivo de juego, si, así como lo lees. Y como lo logra? bueno sencillo, jaja, con un sensor de profundidad compuesto de proyectores infrarrojos y sensores CMOS monocromo, que trabajan en cualquier condición de luz, detectando la presencia de movimientos, gestos, objetos y hasta comandos hablados. El software es capas de una calibración automática del sensor, logrando una magnifica jugabilidad.

Con este proyecto Microsoft tiene por objeto ampliar el publico de la Xbox 360, incluso a madres poco conocedoras de la tecnología.

Este es un vídeo explicativo http://www.youtube.com/watch?v=3Ga2MFTGwSM

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Más real con Nvidia (Fermi Hair Demo)

Posteado en Hardware, Noticias on Marzo 18th, 2010 by Jago

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Quizá no sea una noticia exageradamente interesante a simple vista, lo que sí es interesante es la tecnología que está desarrollando Nvidia. Acaba de mostrar su último logro, una recreación del cabello humano que es lo mas cercano a no darse cuenta que es una animación.

Ya no más cabellos duros, acartonados y sin brillo. Esta tecnología hace que el cabello se vea sensible a la luz y movimiento, lo que da nuevas herramientas a los diseñadores de juegos. Como otro punto a favor, los recursos de la pc no serán constantes, sino que dependerán de la distancia a que se encuentre el personaje.
Acá les dejo un video como para que vean de que se trata…

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El regreso del PAC-MAN

Posteado en Noticias, Videos on Marzo 17th, 2010 by Jago

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La vuelta del Pac Man


Para los que no pudieron asistir a la Amusement Expo 2010 en Las Vegas (como yo), aquí les mostramos una de las novedades. El Pac Man Battle Royal. Seee!!! Quien no jugo alguna vez al legendario Pac Man??
Como bien lo dice su nombre está basado en el Pac Man, pero con los avances tecnológicos del 2010.

Permite hasta 4 jugadores; se come puntos hasta donde se pueda y con la opción de convertirse en Súper Pac Man para matar a otros jugadores.


Parece estar más que bueno! Lo malo es que seguramente vamos a tener que esperar un tiempo para tenerlo en Argentina 


Acá les dejo un videíto para que se deleiten…

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Simulador de carrera … mándame dos!!

Posteado en Noticias on Marzo 8th, 2010 by Jago

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Simulador… mándame dos!!
Acá mostramos un video de un simulador de fórmula 1, la verdad es que es impresionante, parece tener reacciones muy reales. Pero mira el video primero y después decime…

Los fabricantes anunciaron su venta para finales del 2010, dicen que hagan su pedido desde ahora porque se van a producir muy pocos, Y que van a ser más económicos de lo que se piensa, Cuanto estarías dispuesto a pagar??
En nuestra búsqueda han quedado interrogantes, como ser:
- Se puede usar para otros juegos? Suponemos que sí, pero no hay info certera.
- Quien lo fabrica? Algún dato técnico? Todavía no logre descubrirlo.
- Donde hay que anotarse para comprar uno? Ni bien lo sepamos, te lo haremos saber.
Por ahora disfruta del video y ahorra…

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Valve le da un nuevo final a Portal

Posteado en Noticias on Marzo 8th, 2010 by Jago

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Portal… nuevo final
No se sabe porque Valve saco la actualización del juego, lo que sí sabemos es que le cambia el final.


Este juego que venía de regalo al comprar el Hall Life. Está diseñado para manipular posibilidades en un entorno definido, resolviendo puzles y abriendo portales.
Algunos blogs manejan la posibilidad de que esta actualización no sea más que una maniobra de marketing, ya que se habla del lanzamiento de Portal 2.


Lo que sea… lo sabremos pronto… por ahora a disfrutar del nuevo final.

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Steam preparando su lanzamiento para MAC ?

Posteado en Noticias on Marzo 4th, 2010 by Jago

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Si bien no hay un anuncio oficial por el momento, hay rumores de que Steam llegara a Mac. Si como se lee.
Varias páginas de EE. UU. Y Europa lo están prediciendo.

No hay todavía info especifica, pero lo que si hay es una corrida de imágenes que mezclan a los personajes más conocidos de Steam con anuncios legendarios de Apple.

Esperemos que no tarde mucho esta plataforma de distribución digital de juegos en abrir sus puertas a los de la manzanita. Gamers fanáticos de Mac… a rezar.

Fuente: VidaExtra

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CSS al palo te prepara un nuevo Torneo de AWP

Posteado en Concursos, Noticias on Enero 7th, 2010 by Jago

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Tras haber organizado el año pasado el torneo de AWP con mas convocatorio de Argentina, gracias a la colaboracion de muchisima gente y mucha pila, CSS AL PALO esta preparando su 2do torneo de AWP para empezar el año con todo…

TE LO VAS A PEDER ???


(pronto con mas novedades… mantenete atento!)

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Los videojuegos podrían bajar de precio a partir de este año, según EA

Posteado en Noticias on Enero 7th, 2010 by Jago

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En realidad el titular correcto, y demasiado largo para usarlo, sería: Jason DeLong, Senior Producer de EA Canadá, asegura que a partir de este año los videojuegos podrían empezar a bajar de precio. Esto, como habréis imaginado ya, tiene algo de trampa. Nadie regala nada, o casi nadie, así que vamos a ver de qué va todo esto exactamente.

La propuesta es la siguiente: pagar un precio más bajo que el actual en un principio y luego tener la posibilidad de extender los juegos a través de nuevos episodios o contenidos descargables. Es decir: lo mismo que pasa en la actualidad pero con experiencias de juego algo más cortas en primera instancia. O lo que es lo mismo: paga poco, te llevas un juego corto, y luego lo alargas a tu medida en función de los contenidos que te interesen.

DeLong prosigue: Los videojuegos cada vez son más caros, corren tiempos duros, y se hace más complicado hacerse con todos los juegos que uno quiere. Así que, ¿cómo podemos conseguir que la gente siga jugando y poder ofrecerle más sin arruinarles? Será un problema interesante a resolver.

A mí todo lo que sea pagar menos me parece bien, siempre y cuando el coste del producto completo (o lo que hubiéramos entendido como completo en estos momentos en los que nos cuestan 60 o 70 euros) no acabe siendo superior. A ver si ahora va a resultar que para conseguir la misma experiencia de juego que ahora tenemos por 70 euros vamos a acabar pagando 80 o 90 euros por culpa de los contenidos descargables. Habrá que ver las propuestas reales en esta dirección, ya que con un poco de suerte igual hasta conseguimos pagar menos a cambio de una buena experiencia de juego y por el momento es demasiado pronto para pensar mal. O no.

Vía | VidaExtra

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Aburrido ?, te presentamos una pagina de juegos flash, para matar el tiempo.

Posteado en Noticias on Diciembre 6th, 2009 by Jago

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juegosflash

JuegosFlash.com.uy

Juegos flash es una excelente pagina para tener horas de vicio online.

Solamente usando nuestro navegador, podemos acceder a distintas secciones, para cada tipo de juego.

Facil de usar, con un diseño limpio y comodo. Tambien podemos optar por registrarnos, no puede llevarnos mas de 1 minuto de resgistro, algo realmente sencillo y facil.

Accion y Aventura, Carreras, Deportas, Divertidos, Habilidad, Mutijudor, Punteria , son algunas de las secciones entre las que podemos ver infinidad de juegos flash para divertirnos. Todo un portal para entrar y dedicar horas de juegos.

track

Algo ideal para los indecesisos es el ranking de los juegos mas jugados, donde podemos ver un total de 25 juegos de los mas apreciados por la gente del portal, entre esos vale destacar el “Camionetas 4×4 Nitro”, buenisimo para viciar un rato, es un juego al mejor estilo traid, sin duda el que se lleva el premio de los juegos flash. Lo que esta muy bueno y es digno de rescatar es que todos los juegos cuentan conla opcion “Full screen” super comodo para no estar peleando con las mini pantallitas, que a la larga terminan resultando molestas.

No deje de visitar esta pagina 100% recomendada: http://juegosflash.com.uy

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Razer presenta “Imperator” con botones deslizables

Posteado en Hardware, Noticias on Noviembre 25th, 2009 by Jago

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En Razer son todos unos expertos en la fabricación de periféricos para los jugones y el Razer Imperator es un nuevo ejemplo de ello. Lo hacen con un ratón con un diseño simple, aunque lamentablemente para los zurdos, de momento solo ponen a la venta la versión para usar con la derecha.

La peculiaridad de este ratón es que los botones laterales son deslizables, de forma que los podemos cambiar de posición y ajustarlos allí donde más cómodos nos resulten. Algo muy interesante para tenerlos al alcance del dedo, pues no siempre se ajustan a nuestra posición ideal.

A parte de eso, el Razer Imperator dispone de un sensor láser con el que podremos usarlo en un gran número de superficies y que le ofrece una resolución de 5600 dpi. Se pone a la venta a partir de diciembre en Europa con un precio de 70 euros.

Via | Xakata

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Headshots VS. Tetas +18

Posteado en Concursos, Noticias on Noviembre 2nd, 2009 by Jago

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Asi como lo leen, no se refrieguen los ojos, el titulo esta bien puesto. En todo este tiempo de CSS AL PALO, nos ha tocado hablar sobre todo tipo de artículos de Counter Strike Source y si bien este articulo no es “justamente” de source, sino de 1.6, vale la pena que lo lean.

Lo que estamos completamente de acuerdo con Anaitgames, es que la cosa vino de bajo presupuesto.

Leemos en Anaitgames:

Virtus.pro y forZe son dos prominentes clanes rusos del ya oloroso Counter-Strike —en su versión 1.6, no Source— que se enfrentaron hace poco en un duelo en red local por la gloria o el Infierno. En esta batalla de titanes, sin embargo, había algo más que AK-47s, Desert Eagles y AWPs: dos strippers (un poco low cost, eso sí) de la madre Rusia se pasaron la tarde restregando sus soviéticos encantos por la nuca de los jugadores, magreándoles todo lo que pudieron para poner a prueba su concentración. Así lo relata English Russia:

Era imposible mantener la atención en aquellos hombres desesperados. El partido se acercaba a su fin y las señoritas hacían todo lo que podían, pero los ojos de los recios jugadores seguían clavados en sus pantallas.



SOS CAPAZ DE JUGAR BAJO PRESION ??

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‘Dirt 2′ para PC se muestra con DirectX 11 y sí, es impresionante

Posteado en Noticias on Octubre 26th, 2009 by Jago

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La frontera entre videojuegos y realidad se va difuminando a marchas forzadas. Mientras las tarjetas gráficas aumentan su potencia de manera exponencial y los DirectX de Microsoft siguen evolucionando a la velocidad de la luz, nosotros los jugones nos vamos quedando alucinados de lo que los desarrolladores pueden llegar a hacer. Hoy le toca el turno a ‘Dirt 2’.

La segunda entrega de la popular saga de Codemasters y que en su versión PC llegará con el revolucionario soporte de DirectX 11. Hasta ahí bien pero, ¿qué aporta de nuevo la última versión de DirectX?. Abrid los ojos y alucinad con lo que ‘Dirt 2’ puede realizar sobre la geometría.

Deformaciones en tiempo real que consiguen que la ropa se deforme de un modo realista. Iluminación dinámica a un nivel que hasta ahora parecía de broma, atención a cómo los focos de luz iluminan al polvo del ambiente, y sobre todo ese agua que se deforma en tiempo real y se acomoda al paso del coche. ‘Dirt 2′ para PC se muestra con DirectX 11 y sí, es impresionante.

Fuente oficial: VidaExtra

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AMD comenta problemas con Batman, NFS y RE5

Posteado en Hardware, Noticias on Septiembre 30th, 2009 by Jago

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ati_logoTras leer en la web de techPowerUp! que el FSAA de Batman: Arkham Asylum sólo funciona con hardware de NVIDIA y se desactiva en hardware ATi. Hemos ido a parar a la web de AMD donde Ian McNaughton (senior manager of advanced marketing at AMD) comenta algunos de los problemas que tienen con juegos actuales.

El primer juego dónde hay problemas con sus tarjetas y las Radeon es Resident Evil 5, comenta que AMD no tuvo acceso al juego hasta hace muy poco y por lo tanto aún no han podido realizar los ajustes necesarios para que el juego funcione perfectamente, están trabajando en ello:

AMD was unable to receive builds of this game early enough to get a chance to test and address any open issues. We will work with the developer to test and adjust any compatibility or performance issues that we encounter.

Con Need for Speed: Shift también hay problemas conocidos por muchos usuarios, Ian comenta que enviaron a los programadores del juego varios de los problemas que detectaron durante el desarrollo del mismo, entre otros varios bugs generales y varios problemas con su hardware, hasta que los de EA no saquen un parche que solucione los bugs que han detectado poco pueden hacer para que la experiencia de juego sea la correcta, suponemos que intentarán pulir algunos detalles a través de Catalyst A.I. y de revisiones de controladores, pero no habrá claras mejoras hasta que aparezca dicho parche, así que paciencia:

In another TWIMTBP title, we submitted a list of issues that we discovered during the games’ development. These issues include inefficiencies in how the game engine worked with our hardware in addition to real bugs, etc.. We have sent this list to the developer for review. .
Unfortunately you will be unable to get a fair playing experience with our hardware until the developer releases a patch to address and fix our reported issues.

NFS Shift

El caso de Batman: Arkham Asylum es un tanto más complicado y tampoco es tan rotundo como dicen en techPowerUp!, simplemente el FSAA funciona mejor bajo una tarjeta NVIDIA debido a que el FSAA se puede activar desde dentro del juego pero sólo si es una NVIDIA. El FSAA también se puede forzar desde el panel de control, como puede ser el CCC o el NVIDIA control panel, sin embargo forzar el FSAA desde el panel de control implica un consumo exceso de recursos y por lo tanto el rendimiento es inferior. Por lo visto el rendimiento del FSAA es mejor si lo activamos desde el juego, ya que es un FSAA selectivo dependiendo de la escena o del trozo de escena, así no trabaja tanto o sólo se aplica en las zonas que lo requieren, vamos un FSAA más inteligente.

Batman

La queja de IAN es que el juego detecta el hardware montado y al no ver una VGA NVIDIA desactiva la opción de aplicar el FSAA desde el juego, ellos aseguran que han probado de montar una VGA ATi con el ID cambiado, engañando al juego y haciéndose pasar por una NVIDIA, en ese caso el FSAA se puede activar y funciona sin problemas y de forma más eficiente/rápida que si se fuerza desde el CCC. Eso sí lo han probado con la demo y no con el juego final debido a que eso no lo permite. Igualmente comentan que no es excesivamente grave porque la experiencia de juego es fluida con su hardware FSAA 4x y AF8x, pero para los que se dedican a comparar el rendimiento gráfico, las VGAs de ATi parten con inferioridad de condiciones si se aplica el FSAA:

In this game, Nvidia has an in-game option for AA, whereas, gamers using ATI Graphics Cards are required to force AA on in the Catalyst Control Center.

The advantage of in-game AA is that the engine can run AA selectively on scenes whereas Forced AA in CCC is required to use brute force to apply AA on every scene and object, requiring much more work.

Additionally, the in-game AA option was removed when ATI cards are detected. We were able to confirm this by changing the ids of ATI graphics cards in the Batman demo. By tricking the application, we were able to get in-game AA option where our performance was significantly enhanced. This option is not available for the retail game as there is a secure rom.

To fairly benchmark this application, please turn off all AA to assess the performance of the respective graphics cards. Also, we should point out that even at 2560×1600 with 4x AA and 8x AF we are still in the highly playable territory …

En fin, en algunos casos toca esperar a que terminen de pulir drivers y parches de juegos, en otros casos, como es el caso de Batman, pues nos quedamos con ese apunte.

Nota original y comentarios via: Noticias3D

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Jugar antes de tiempo = baneo (Xbox 360)

Posteado en Noticias on Septiembre 21st, 2009 by Jago

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Microsoft se ha tomado muy en serio el tema de las tiendas que rompen los contratos y normas de exclusividad en cuanto a la fecha de venta de sus productos. Tanto, que ha avisado de que baneará a los usuarios de Xbox Live que detecten con títulos que no están oficialmente a la venta.

Es el caso de Halo 3 ODST, del cual se han vendido ya miles de unidades en todo el mundo y del que hay versiones ilegales (de origen inicialmente francés) circulando por las redes de intercambio desde hace semanas.

Esta medida intenta solucionar varios problemas, entre ellos, tanto el de la piratería y el uso de trucos en juegos online como el de un número indeterminado de comercios que se saltan las normas de distribución firmadas con sus proveedores.

Via | Noticias3D

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