De la mano de Siniestro , un miembro de la comunidad CSS, nos llega este compilado de soluciones a los problemas originados por el “nuevo” Counter Strike Source.
Si bien Steam ya hizo oficial esta update, hay muchísima gente descontenta con respecto a la cantidad de bugs y bajo rendimiento que viene mostrando en estos dias, estas soluciones nos dan un poco de tranquilidad a la espera de que VALVE corriga esta cantidad de errores “increibles” para casi 6 años de desarrollo.
Cliente:
-Deathcams o killcams: Se puede deshabilitar en el juego yendo a “Opciones > Multiplayer > Avanzado” o “Options > Multiplayer > Advanced “ahi se puede deshabilitar.
-Visualización de Achievements o Logros: cl_show_achievement_popup 0, esto deshabilita la opción de ver los Achievements ganados sea el suyo o del compañero, pero sigue ganándolos.
-Deshabilitar la opción de ver los Achievements o Logros en la ventana de chat: Apretar la “Y” (Default), y en filtros elegir que se muestra y que no.
-El Scoreboard (lista de jugadores, nombre, muertes, etc) no se puede cambiar a la versión anterior, pero con estos comandos se pueden modificar los colores.
- CÓDIGO:
cl_scoreboard_ct_color_*
cl_scoreboard_t_color_*
cl_scoreboard_dead_color_*
Donde (*) es el valor del color.
-Vista de Mapas en forma de imagen: En la pestaña de Servidores deshabilitar la opción “Show Map List”.
-El DirectX 7 ya no será soportado por CS:S solo las versiones 8, 9 y 10.
-Las Skins (Custom) que teníamos antes del Update ya no andarían mas, para que funcionen deben ser Recompiladas para Orange Box y eso debería funcionar para tener las skins de antes (Algunas si funcionan).
-Algunos de los Binds que teníamos antes del Update ya no podrían funcionar con la nueva actualización.
-Problema de que los CT/T`s en vez de morir se rinden y no se ve la sangre: Poner los siguientes comandos en consola.
- CÓDIGO:
cl_ragdoll_physics_enable 1, (este comando hay que ponerlo en la “autoexec.cfg” para que se cargue cuando incia el juego o ponerlo manualmente cada vez que entramos al juego.
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1
-Problemas de FPS bajas, LAG y Mucho Ping en PCS con multinucleos: Ir a Steam/Librería e ir al icono del “Counter-Strike Source” clic secundario “Opciones” > “Set Launch Options” y poner
- CÓDIGO:
–threads X
Donde “X” es la cantidad de Threads que usa el micro, los micros doble nucleo utilizan de 2 a 4 thrads y los micros de 4 nucleos para arriba utilizan de 4 a 8 threads, no se pasen de 8 por que seguramente pueden tener problemas en el juego.
Tambien debemos tener habilitada la opción “Enable Muticore Rendering” en el juego.
Tambien pueden poner el juego en prioridad Alta, Normal o Baja para probar si estos problemas se solucionan, con los comandos en los parámetros del juego “Set Launch Options”.
- CÓDIGO:
-high
-normal
-low
Aca una lista de “Parametros” que le pueden agregar al juego, para ver si solucionan los problemas conocidos.
1-Haga clic con el botón derecho sobre el nombre del juego en la pestaña Mis Juegos en Steam y seleccione Propiedades
2-Haga clic en el botón Establecer opciones de lanzamiento en la pestaña General
3-Introduzca las opciones de lanzamiento que usted desee usar (asegúrese que cada código vaya separado por un espacio) y haga clic en OK
4-Cierre la ventana de Propiedades dele inicie el juego.
- CÓDIGO:
-autoconfig - Restablece los ajustes de vídeo y rendimiento a los que vienen por defecto para el hardware actual detectado. Ignora los ajustes dentro de cualquier archivo .cfg hasta que este parámetro sea eliminado.
-dev - Activa el modo del desarrollador. También desactiva la carga automática de los mapas de fondo y detiene el diálogo de "Desea salir" cuando intenta salir del juego.
-condebug - Guarda todo lo que se haya escrito en la consola en el archivo de texto "console.log".
-console - Inicia el juego con la consola del desarrollador activada.
-toconsole - Inicia el motor directamente en la consola, a menos que se especifique un mapa con el comando "+map".
-dxlevel <level> - Fuerza una versión específica de DirectX cuando se ejecuta el motor. Esto es útil si su tarjeta gráfica soporta DirectX 9, pero es más rápida usando sólo DirectX 8 (p.ej. GeForce FX 5200). Multiplique la versión de DirectX deseada por diez. Por ejemplo: para DirectX 8.0, debería usar "dxlevel 80".
-dxlevel 81
-dxlevel 90
-32bit - Fuerza al motor a iniciarse en modo de 32 bits. Sólo es útil en sistemas operativos de 64 bits.
-fullscreen - Fuerza al motor a iniciarse en modo a pantalla completa.
-windowed or -sw - Fuerza al motor a iniciarse en modo de ventana.
-w <anchura> - Fuerza al motor a iniciarse con la resolución ajustada a dicha <anchura>
-h <altura> - Fuerza al motor a iniciarse con la resolución ajustada a dicha <altura>
-refresh <frecuencia> - Fuerza una frecuencia de refresco específica.
-heapsize <kilobytes> - Especifica el tamaño del paquete (en kilobytes) que usará el juego.
-nocrashdialog - Elimina ciertos errores "memory could not be read".
-novid ó -novideo - Cuando se cargue un juego con este parámetro, el vídeo de introducción de Valve no se reproducirá.
Servidor:
-Deathcams o killcams: sv_disablefreezecam 1.
-Dominaciones y Venganzas: sv_nonemesis 1.
-Ventanas de MVP y Estrellas: sv_nomvp 1.
-Stats de Steam (K/D Ratio, ETC): sv_nostats 1 (NOTA: Al deshabilitar esto ya no se podra ganar Achievements o Logros en el servidor).
-Comandos para actualizar el servidor (WINDOWS):
- CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
- hldsupdatetool -command update -game "Counter-Strike Source" -dir <ruta/del/juego/>
-Comandos para actualizar el servidor (LINUX):
- CÓDIGO:
./hldsupdatetool.bin
./steam
./steam -command update -game "Counter-Strike Source" –dir
Todas las “Settings” que teníamos anteriormente se perderán.
Todos los Plug-Ins que teníamos anteriormente no funcionaran.
-LAS DEMOS YA NO SE PODRÁN VER CON LA NUEVA ACTUALIZACIÓN.
FUENTE: Steam Forums, recopilacion y traduccion: Siniestro